シンプルブログシステム1.0バージョンが完成し、リリースされました。
はじめに いつの間にか、最初の「亜子」のブログシステムからemlog、そして今自分で書いたシンプルなブログシステムまで、忙しくブログを構築して、もう1周年になります。 自分の第一段階の目標も一段落ついたと言えるでしょう。 非営利のウェブサイトとして、ただ普段、文章を書いたり、感 …
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はじめに いつの間にか、最初の「亜子」のブログシステムからemlog、そして今自分で書いたシンプルなブログシステムまで、忙しくブログを構築して、もう1周年になります。 自分の第一段階の目標も一段落ついたと言えるでしょう。 非営利のウェブサイトとして、ただ普段、文章を書いたり、感 …
二次元。文字、漫画、アニメで構成された次元。私たちが生きる三次元ほど豊かではない運命にある。しかし、そんな平面の次元でさえ、私に無限の力を与え、常に前へと推し進めてくれる。――序文 「二次元は、現実的ではないけれど、人々の最も美しい理想、最も素晴らしい願いが常に託されているんだ …
恋人がいる人が本当に羨ましい。私にはイケメンなこと以外、何もないんだ。 プログラマーに恋人ができないのには、大体3つのパターンがある:C#やJAVAには「オブジェクト」があるが、しょっちゅう「オブジェクト」が見つからない。ASMやCには直接「オブジェクト」がない …
私のブログにいつも遊びに来てくれる方は、今日ナビゲーションバーに「ラボ」という新しい項目が追加されたことにお気づきでしょう。 よく達人たちのブログに「ラボ」という項目があるので、私も学習(と見せびらかし)のために作ってみました。 ここには、私が自分でいじくり回したものを置いていき …
画像はインターネットより 最初、この文章を読むと、回りくどくて非常に分かりにくいと感じるでしょう。 実は、再帰を使って読むととても簡単になります: 再帰には終点(小さな鯉)が必要です。 再帰が終点に達するまで、関数は自身を繰り返し呼び出します。 明らかに、「私の小さな鯉」という …
現実があなたを打ちのめすなら、二次元で星空を見上げよう。 私と友達は、二次元で出会い、二次元で知り合い、二次元で心を通わせ、二次元で巡り合った。 私たちは、好きなキャラクターがライバル同士だからといって、相手が自分の好きなキャラクターについて話すときに、そのキャラクターの欠点を指 …
HTML5は、World Wide Webのコア言語であり、標準汎用マークアップ言語を応用したハイパーテキストマークアップ言語(HTML)の5回目の大幅な改訂版です。 1999年以降、HTML 4.01は大きく変化しました。今日では、HTML 4.01の一部の要素は廃止され、これ …
しばらくのクローズドベータテストを経て、ブログは正式に全サイトHTTPS化されました。 開設からもうすぐ1年になりますが、ずっとHTTPS化したいと思っていました。しかし、以前のホストはSSL証明書をサポートしていなかったため、どうすることもできませんでした。 最近、ホストの契 …
ウェブサイトのコメント欄で、コメント投稿者のアバターにマウスカーソルを合わせると360°回転するのをよく見かけます。 まず効果を見てみましょう。 CSS 折りたたむ コピー .tximg{ height:300px; border-radius:50%; border:2px …
まずは完成イメージをご覧ください、お先にどうぞ。(これは決して画像ではありません。うん~、なんか変な言い方ですね~) iPhoneの何世代目か聞かないでください、私も知らないし、使ったこともないので、お察しください。 CSSスタイル部分 #phone{ width:250px; …
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