游中国最美十大海岛之旅——嵛山岛
这次旅行,去的是传说中的“中国最美十大海岛”之一,嵛山岛。 出发之前还是挺期待的。 毕竟这种地方,网上随便一搜都是各种大片:蓝蓝的海水、层层叠叠的山、远处的海岛,还有站在山顶一眼望过去的壮阔海景。 结果真正到了以后才发现—— 旅行这种东西,真的很看天气。 登岛 刚开始的时候,天气 …
公開されたすべての記事を日付の降順で表示しています。
这次旅行,去的是传说中的“中国最美十大海岛”之一,嵛山岛。 出发之前还是挺期待的。 毕竟这种地方,网上随便一搜都是各种大片:蓝蓝的海水、层层叠叠的山、远处的海岛,还有站在山顶一眼望过去的壮阔海景。 结果真正到了以后才发现—— 旅行这种东西,真的很看天气。 登岛 刚开始的时候,天气 …
算起来,我去漫展也有一段时间了。 不过如果要问我到底算什么身份…… 摄影师?算是吧。 集邮党?也算。 二次元爱好者?这个应该更准确一点。 相机挂着,手机揣着,然后看到好看的 Cos 就走不动路。 这次去的是 福州·第十五届潮柚次元动漫嘉年华。 展会在 2026 年 7 月 24 …
# MoeKoe Music Mobile 一款开源、简洁、高颜值的第三方酷狗音乐移动端播放器 基于 Expo / React Native 构建,是 [MoeKoeMusic](https://github.com/iAJue/MoeKoeMusic ) 桌面版的移动端实现 …
MoeKoe Music Extension MoeKoe Music 浏览器插件版,基于 MoeKoeMusic Web 构建,并在浏览器扩展内完成 API 路由兼容。
在做插件市场之前,先有的是 MoeKoe 的普通插件系统。 当时我想解决的问题不是某一个具体功能,而是一个更通用的问题:播放器里总会冒出很多小需求,有些人想改界面,有些人想加一个工具弹窗,有些人想接自己的服务。如果每个想法都往主程序里塞,主程序会越来越重,也越来越难维护。 所以我 …
一开始做 MoeKoe Music 插件生态的时候,还没有在线插件市场这个功能 后来在社区的建议下便有了这个插件市场 增加官方/社区插件仓库以扩展产品功能 插件可以由社区开发,那插件市场应该怎么管? 最直接的做法当然是把所有插件源码都收进一个大仓库里。但这个方案越想越别扭。每个插 …
続き:《同じアニメーション、3つの技術スタックで実装したらどう違うの?》 WebGL による二次元じゃんけんゲーム。 ルールは普通: グー > チョキ チョキ > パー パー > グー でも面白いのはここ: 負けると服を脱ぐ。 ええ、それだけです。単純かつストレ …
最近、なかなか面白い小実験をやってみました。 二次元キャラクターのちょっとしたアニメーション効果を、それぞれ: WebGL Canvas 2D 純 DOM + CSS の3つの方法で実装し直しました。 効果自体は複雑ではありません: まばたき 眉毛/下まぶたの連動 汗のゆらゆらし …
最近、コードを書くときに奇妙な感覚がある。 書けないわけでもなく、書きたくないわけでもない。 だが—— 自分の書くことがどんどん不要になっているような気がする。 かつては、機能を実装する際の流れはこうだった。 要件を理解する → 設計を考える → コードを書く → デバッグ → …
この件はドラマのような展開に聞こえるかもしれないけど、実際に起きたことだよ。 私自身、懐古主義だからね。 家庭の事情で、あの土地を離れてからはずっとそこにいられなくなった。幼馴染みみたいなものは、自分には曖昧な存在だったんだ。だからこそ、幼い頃から付き合って感情が深まった人たちを …
キーワードを入力して記事を検索