同一个动画,我用三种技术栈实现的区别?
最近我做了个挺有意思的小实验。 我把一个二次元角色的小动画效果,分别用: WebGL Canvas 2D 纯 DOM + CSS 实现了三遍。 效果本身不复杂: 眨眼 眉毛/下眼皮联动 流汗轻微飘动 呆毛甩动 但真正有意思的,其实不是“做出来”。 而是: 同一个东西,用三种技术栈 …
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最近我做了个挺有意思的小实验。 我把一个二次元角色的小动画效果,分别用: WebGL Canvas 2D 纯 DOM + CSS 实现了三遍。 效果本身不复杂: 眨眼 眉毛/下眼皮联动 流汗轻微飘动 呆毛甩动 但真正有意思的,其实不是“做出来”。 而是: 同一个东西,用三种技术栈 …
最近、コードを書くときに奇妙な感覚がある。 書けないわけでもなく、書きたくないわけでもない。 だが—— 自分の書くことがどんどん不要になっているような気がする。 かつては、機能を実装する際の流れはこうだった。 要件を理解する → 設計を考える → コードを書く → デバッグ → …
最近、個人ブログに「大改修」を施しました。 単一言語バージョンから多言語サイト(簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語)にアップグレードし、 その全プロセスを自動化しました。💪 主な内容は以下の通りです。 メインサイトの記事を自動同期 コンテンツを自動AI翻訳 多言語サイトの自 …
皆さんが使い倒したあのランダム画像APIを覚えていますか?本日、それがアップデートされました!過去数年間、ランダム画像APIは多くのフロントエンド開発者、二次元サイト運営者、さらにはデスクトッププラグイン愛好家にとっての「おもちゃ」であり「常用ツール」でした。 🥇 第一世代:シン …
✨ 緒山まひろの隠れ家 ✨ 🌸 緒山まひろの隠れ家へようこそ 🌸 わぁ!私の秘密基地を見つけちゃったんだね!(*≧ω≦) ここは緒山まひろの個人サイトだよ。かわいいアニメーションと面白いコンテンツがいっぱい! ここでは、私のお気に入りのアニメ、マンガ、ゲーム、そして日常のささやか …
初めてのマルチチェーンウォレット統合の実践的考察 ようやく時間ができてコードを整理できるようになりました。Web3プロジェクトでマルチチェーンウォレット接続機能を導入する際、主にEthereum、Polygon、BSC、Solanaが関わってきます。一見すると「互換性のあるロジッ …
プロジェクト概要 今日のWeb開発分野において、ユーザーエクスペリエンスとインターフェースデザインはますます重要になっています。 Mac Web Vue Templateは、macOSのデザインにインスパイアされた、モダンでエレガントなVue.jsのWebテンプレートです …
ArticleSync - マルチプラットフォーム記事同期プラグイン ArticleSyncは、ユーザーが複数のソーシャルプラットフォームに記事を簡単に同期・公開できるブラウザ拡張機能です。ローカルの下書きから、知乎(Zhihu)やBilibiliなどの主要プラットフォームに記事 …
近況 前回の雑談からもう2ヶ月以上も経ってしまいました。そろそろ自分の考えを整理する時が来たようです。前回は色々と感慨を述べたきり音沙汰がなかったので、少し急ぎすぎたかもしれません。その後の作業が追いつかなくなってしまいました。 また国慶節の季節がやってきました。やはり私の国慶節 …
始める前に、まず基本的な概念を簡単に理解しましょう。以下のいくつかの点にまとめました。Web3.0とは何か、ブロックチェーンとどのような関係があるのか? (前回の記事がここで役立ちますね) 要件:PythonベースのWeb 3.0画像アップロードシステムを開発します。このシステム …
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